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【種別】 人物 【初出】 ⅩⅠ-34 【登場巻数】 ⅩⅠ 【解説】 大秋高校の生徒。クラスは1年3組。 鍵堂家の一人娘。 新築の一軒家に引っ越すため、それまで通っていた中高一貫校ではなく大秋高校を受験した。 目を惹く特徴があるわけではないが、平均以上に可愛らしい顔立ちをしている。 お下げがポイント。 大秋高校に潜入する任務を命じられたローリカ・シューゲイザーによって、両親と共に自宅の一室に監禁された。 作中に登場する鍵堂姫乃はコリン博士の整形手順によってなりすましたローリカ・シューゲイザーである。
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海賊本部の鍵(通路用) 海賊本部内の扉を開ける鍵。 海賊本部の鍵と、どっちを使って良いか大変紛らわしい。 028:海賊本部の鍵(通路用) 価格:0G 使用:- 消耗:消耗しない 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
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2006年1月放送開始。 http //www.kadokawa.co.jp/sp/200406-02/ 監督 宮崎なぎさ 原作 介錯 シリーズ構成 池田眞美子 キャラクターデザイン 佐藤寿子 プロップデザイン 吉野真一 美術監督 森元茂 色彩設計 川上善美 撮影監督 松本敦穂 特殊効果 福田直征 編集 田熊純 音響監督 蝦名恭範 音響効果 長谷川卓也 録音エンジニア 野口あきら 音楽 七瀬光 アニメーション制作 トライネットエンタテインメント、ピクチャーマジック 脚本 池田眞美子 あみやまさはる 絵コンテ 二宮ハルカ 南柏努 えんどうてつや 所俊克 嵯峨敏 後藤圭二 山本天志 林明美 演出 徳本善信 山本天志 下田久人 嵯峨敏 鎌仲史陽 藤本ジ朗 作画監督 佐藤寿子 空流辺広子 山本佐和子 伊部由起子 山本修 青木哲郎 松田寛 日高真由美 志田ただし 岡野幸男 ■関連タイトル 鍵姫物語 永久アリス輪舞曲 vol.1 鍵姫物語 永久アリス輪舞曲 オリジナルサウンドトラック OPテーマ 霜月はるか myu/Little Primrose 鍵姫物語 永久アリス輪舞曲 キャラクターソング集 鍵姫物語 永久アリス輪舞曲 ドラマCD ソリッドワークスコレクション 有栖川ありす PVC完成品 ソリッドワークスコレクション 桐原きらは 完成品フィギュア フィギュア・ホビー:鍵姫物語 永久アリス輪舞曲 原作コミック 介錯/鍵姫物語 永久アリス輪舞曲 1巻
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■扉の鍵(とびら-の-かぎ) 世界樹の迷宮Xに登場する貴重品。序盤の迷宮にある封印された扉の先のエリアに進むことができるようになる。 過去の世界樹シリーズにおいて、一番地味な名前の鍵アイテム。そのまんまやん...w 霊堂が4つあるのはゲーム内の会話で既に分かってたから、過去作と比べて手に入るの早いと感じた。 扉の先にあるのは消耗品ばかり。今回に限ってはこれ無くてもいいだろと思った。 あまりに手に入るの早い 隠しエリアほぼ無いから、序盤から気になってた場所に、後半になってやっと入れる!ってカタルシスが無いよね…… 序盤にしか隠しエリアが無くて、手に入った後に使うタイミングが無いことも地味さに拍車をかける あんな意味深な扉の奥にアムリタとか置くのほんま ザンネンデスガ、カギガアイマセン… コメント
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鍵・紙文書・リバーストラップの位置 基本的に、鍵と様々な罠は箱、紙文書は岩に隠してあります。 例外として、岩から出る鍵や箱から出る紙文書については(岩鍵)・(箱紙)と記載する場合があります。 鍵・紙文書・リバーストラップの位置★鍵の在処 ★紙文書の在処 ★リバーストラップの在処 書集め基本知識 箱と岩の向きについて ジャクムクエスト第1段階MAP 箱 鍵 箱 紙 箱 リバース 岩 鍵 岩 紙 知られざる閉鉱 3(全左) 1-1 1(左) 1-2 1(右) 1(左) 2-1 1(左) 3-1 1(左) 3-2 1(左) 2(全左) 4-1 4-2 1(左) 1(右) 1(右) 5-1 1(左) 6-1 1(右) 7-1 1(左) 7-2 1(右) 2(左右各1) 8-1 2(左右各1) 8-2 1(左) 9-1 1(右) 9-2 1(左) 2(全左) 2(左右各1) 10-1 1(左) 10-2 2(全左) 11-1 1(左) 1(左) 1(左) 12-1 1(左) 13-1 2(全左) 14-1 1(左) 1(左) 1(左) 15-1 1(左) 16区域 1(左) 16-1 1(左) 16-2 1(左) 1(左) 16-3 1(右) 1(右) 16-4 1(左) 1(左) 16-5 1(左) 2(全左) 1(左) 16-6 1(左) 1(左) ★鍵の在処 4-2 (岩鍵)1(右) 9-2 1(左) 11-1 1(左) 14-1 1(左) 16-2 1(左) 16-3 1(右) 16-5 (岩鍵)1(左) 計7個です。 16-5にある大きな宝箱の前に置くと火の原石が手に入ります。 鍵の出る箱は部屋によって向きが決まっています。よく見て効率よく壊しましょう。 岩鍵以外の鍵があるMAPはリバーストラップの箱が同じ向きにあるので、引っかかって面倒な場合があります。 ★紙文書の在処 知られざる閉鉱 3(全左) 1-1 1(左) 1-2 1(左) 2-1 1(左) 3-1 1(左) 3-2 2(全左) 4-2 1(右) 5-1 1(左) 6-1 1(右) 7-1 1(左) 7-2 2(左右各1) 8-1 2(左右各1) 9-1 1(右) 9-2 2(左右各1) 10-1 1(左) 10-2 2(全左) 11-1 1(左) 12-1 1(左) 13-1 2(全左) 14-1 1(左) 15-1 1(左) 16-4 1(左) 16-5 (箱紙)1(左) 16-6 1(左) 紙文書は全部で32枚取ることが出来ます。 必要なのは30枚なので、どこか2箇所は取らなくても大丈夫です。 特に16-5の箱紙を避けると楽でしょう。 ★リバーストラップの在処 1-2 1(右) 3-2 1(左) 4-2 1(左) 7-2 1(右) 8-2 1(左) 9-2 2(全左) 11-1 1(左) 14-1 1(左) 16区域 1(左) 16-1 1(左) 16-2 1(左) 16-3 1(右) 16-4 1(左) 16-5 2(全左) 16-6 1(左) この罠に引っかかると知られざる閉鉱に戻されてしまいます。 引っかかった人は「165リバ」などとグループ会話で報告し、他のメンバーがフォローに向かえるようにしましょう。 4-1、8-2、16区域、16-1には鍵も紙文書もない事を覚えておくと楽でしょう。 余計な箱や岩は壊すことなく、スムーズに進めましょう。 鍵・紙文書・リバーストラップの位置★鍵の在処 ★紙文書の在処 ★リバーストラップの在処
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十の鍵の怪盗 火文明 (2) クリーチャー:レッドヘリング 2000 ■相手の陽動?は無効になる。 ■相手は、コスト4以下のカードのS・トリガーを使えない。 作者:黒揚羽 フレイバー・テキスト DMB-06 「アリスエイジ2-命雪の王子」「ジンガレラ王宮は今、隙だらけだと云う……素晴らしい噂を、聞いた!」― 夜盗団の長、アギージョー 収録セット DMB-06 「アリスエイジ2-命雪の王子」-コモン 評価 名前 コメント
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・構築・レベル0・レベル0前列 ・レベル0後列 ・レベル1・レベル1前列 ・レベル1後列、その他 ・レベル2・レベル2前列 ・レベル2後列、その他 ・レベル3 ・クライマックス ・参考 RW/W48-005 カード名:BとLと 小鳥 カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1500 ソウル:1 特徴:《植物》・《オカルト》 【自】この能力は1ターンにつき1回まで発動する。あなたがイベントをプレイした時、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000。 【起】集中[①このカードをレストする]あなたは自分の山札の上から4枚をめくり、控え室に置く。それらのカードのクライマックス1枚につき、あなたは自分の山札を見て《使い魔》かカード名に「小鳥」か「篝」か「瑚太朗」を含むキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 ラブ、ラブ? レアリティ:R ・構築 Rewriteより、「小鳥」「篝」「瑚太郎」を中心としたデッキタイプ。優れたサーチ能力を持つカードが多く、安定したゲーム展開ができる。 イベントを参照するカードが多いので、デッキスペースの圧迫に気をつけて構築したい。 ・レベル0 ・レベル0前列 “月明かりの下で”瑚太朗&篝 移動持ち。登場時にレベル1以下のキャラへの500パンプができる。 授業中 小鳥 他のキャラが1枚以下ならレベル1・パワー2500になり、リバースした時にデッキトップがレベル2以上なら手札に戻れる。 “リライト能力”瑚太朗に対応する。 “隕石落下”篝 登場時に対応ネームに1500パンプができる。“記憶喪失”篝への疑似チェンジが可能。 ポルターガイスト? 篝 ストックが2枚以下でレベル+1・パワー3500になる。 “バカンス気分!”小鳥 デメリット付き3500アタッカー。 “違いがわかる生徒”篝 他のキャラがいないときに4000手札アンコール持ちになれる。 ・レベル0後列 BとLと 小鳥 レストでのサーチ式集中を持つ。イベントをプレイするとパワー+1000。 篝ちゃん改め“鍵ちゃん” “アイテム”滝壺?互換。自ターン中他のキャラすべてに500パンプができる。 ・レベル1 ・レベル1前列 “記憶喪失”篝 ストックが4枚以下なら自ターン中1/0/6500になる。 CXシナジーでキャラリバース時に山札の上3枚からカードを加えられる。 “隕石落下”篝から登場できる。 “好みは一缶55円”篝 ヒーコーがないとレストするデメリット付き1/0/6500。 ・レベル1後列、その他 “鍵の守護”小鳥 「篝」ネームがいれば他のキャラにアンコールを付与できる。 パワースポットを控え室に置くことでコスト0以下のキャラ2枚のリアニメイトが可能。 ヒーコー こそばゆい日常互換。 “好みは一缶55円”篝に対応し、缶コーヒーを買いに 瑚太朗で回収できる。 パワースポット ストックブーストができ、デッキトップがレベル1以上のキャラなら手札に加えられる。 “鍵の守護”小鳥に対応し、宿り木との出会い 小鳥で回収できる。 二人で夢冒険 小鳥 1/0/1000助太刀。 1コストと手札3枚で相手のキャラ一枚をレストできる。 ・レベル2 ・レベル2前列 ビッグドリーム 小鳥 早出しメタ相打ち。CXシナジーでストックブーストと手札補充ができる。 ・レベル2後列、その他 “結界準備”小鳥 青のレベル応援。“結界の主”小鳥のマーカーを増やすことができる。 ・レベル3 “結界の主”小鳥 控え室のCXが2枚以下で早出しでき、CXシナジーでソウル減少ができるレベル3。 “結界準備”小鳥で参照する。 “風祭学院高校”篝 登場時の手札補充を持つ。1コスト+手札1枚でキャラリバース時のバーン能力を得る。 “リライト能力”瑚太朗 授業中 小鳥がクロックにあれば早出しでき、登場時にバーンが可能。 アタック時に「瑚太郎」ネームをマーカーにでき、マーカー一枚に付きパワー+2000。 瑚太朗のために ぎる&ぱにに対応する。 神戸 小鳥 CIP回復持ち。CXシナジーでキャラをクロックから呼び出せる。 “最良の記憶”篝 CIP回復持ち。CXシナジーで次のターンまで自分のキャラ一体を思い出に送れる。 ・クライマックス 森の結界 青の門CX。“結界の主”小鳥に対応する。 自分探し 黄の炎CX。“記憶喪失”篝に対応する。 夢見る帰り道 黄のストックブーストCX。ビッグドリーム 小鳥に対応する。 小鳥の心 青の2000/1ドローCX。神戸 小鳥に対応する。 残された可能性 青の2000/1ドローCX。“最良の記憶”篝に対応する。 ・参考 WGP2017 in 仙台 ネオスタンダード ベスト8 ブースターパック TVアニメ「Rewrite」「小鳥・篝デッキ」レシピ紹介 名前 コメント
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杉崎 鍵6月7日16時57分 削除 序章 杉崎「今日は暑いな・・・」 とある休日、杉崎 鍵は街を散歩していた 杉崎「何か面白いことはないだろうか・・・」 鍵は辺りをキョロキョロと見回していた、すると・・・ ??「兄様、早く歩いて下さい!早くしないと見失っちゃいます!」 ??「うるさい!少しは落ち着けないのか!」 前方に賑やかな2人組みが・・・さて、どうなる!? 次回に続くかも 杉崎 鍵6月8日19時5分 削除 序章(続き) 杉崎「お!?可愛い子発見!でも、お連れさんが居るなぁ・・・どうしよう・・・」 可愛い子を発見した鍵、でもお供の人が居るようでお悩みの様子 選択肢 声を掛ける 面白可笑しく声を掛ける 友達感覚で声を掛ける 杉崎「よし、恋人同士じゃない感じだし、困ってるようだし、ここは玉砕覚悟で行ってみるか!」 突入を決意した鍵、早速声を掛けた 杉崎「そこのお二人さん、何かお困りかな?」 鍵は普通に話しかけた 女「あ、な、な、何でもないですよ?」 男「僕はゲームで忙しいんだ、 今話しかけないでくれ」 女「兄様!」 何か変わった二人組み、この後どうなる!? 夢合体小説、第2弾第3弾に続くかも? 杉崎 鍵6月10日1時0分 削除 序章(続き2 女「そうだ、兄様!この人にも手伝って貰いましょうよ!」 男「何!?」 杉崎「???えーとー・・・何の話だい?」 突然のことに困惑する鍵 今日は眠いし、焦らしも含めてここまで 杉崎 鍵6月10日23時21分 削除 序章(続き3 女「えーと・・・私達、あるものを探しているんです!」 杉崎「ふむ、それで?」 女「それで・・・そ、そのカッコ良さそうな貴方にも手伝って欲しいんです!」 杉崎「そんなカッコいいだなんて・・・照れるじゃないか」 男「・・・(付き合ってられない・・・」 杉崎「まあ、そういうことならこの杉崎 鍵に任せなさい!」 女「有難う御座います!」 心よく承諾する鍵 杉崎「それで何を探してるんだい?」 女「えーと・・・カケタマっていうものです」 杉崎「・・・それは何だい・・・?聞いたことないな・・・」 聞いたことないものに困惑する鍵、さて彼の運命は!? 考えが全然まとまらん・・・次回へ続く 杉崎 鍵6月11日23時50分 削除 序章(続き4 女「えーと・・・簡単に話すとかくかくしかじかなんです」 杉崎「ふむふむ・・・そんなんでわかんないよ!?」 男「あー、うるさい!簡単に言うとだな、女性の心の隙間に入る悪魔の魂のことだ」 杉崎「・・・そうか、わかった、つまりお二人さんはそのカケタマというものを探してるんだな? でも、心の隙間に居るならどうやって探して見つけて捕まえるんだ?」 女「それはですね、私のこの頭のドクロちゃんがカケタマが近くに居れば音を出すんです、それで探して見つけることができます。 捕まえ方ですが・・・えーとー・・・そのー・・・」 杉崎「捕まえ方は・・・?」 女「その・・・女性の心の隙間を埋めるんです!」 杉崎「はい・・・?」 男「つまり恋させるんだとさ・・・」 杉崎「何!?」 衝撃の事実を聞く鍵、このあとの展開は!? 次回へ続くのか? 杉崎 鍵6月12日23時47分 削除 序章(続き5 杉崎「恋だと・・・なんてうらやま・・・じゃなくてそんなことして本当に隙間を埋めれるのか?」 女「はい!兄様がもう実証済みです!」 男「馬鹿!」 杉崎「なんだと・・・」 女「でも、隙間が埋まった女性の人は恋した時に関する記憶を失うんですけどね」 杉崎「・・・・・・・・・」 女「どうかしましたか?」 杉崎「いや、何でも・・・(これに協力すれば一時的に女性とチャイチャできる!?だ、だが、本当に信じてしまっていいのだろうか・・・よくかんがえるんだ・・・) どうなる、次回へ続く(序章の収集つかなくなってきた・・・ 杉崎 鍵6月14日0時12分 削除 序章(続き6 そして鍵が出した答えは・・・ 杉崎「OK!手伝うぜ!」 女「本当ですか!?有難う御座います!この街には複数反応があって兄様一人だけでは手に負えなかったところだったので助かります」 男「新しい奴が見つかったのか?じゃあ、ボクはこれで・・・」 女「兄様もこれまで通りするんです!」 男「わかった、わかった・・・わかったから襟から手を離してくれ」 女「わかればよろしいです」 杉崎「そういえば、ところで君達の名前を聞いてなかったんだけど・・・」 女「あ、ごめんなさい!私はエルシィといいます、でこちらの方が落とし神様です」 杉崎「はい?」 男「桂木桂馬だ」 杉崎「ああ・・・それじゃあ、これから宜しく」 こうして始まった鍵のカケタマ集め協力、どうなる? 杉崎 鍵6月15日0時29分 削除 序章(続き7 こうして鍵は桂木、エルシィという妙な二人組みのカケタマ集めに協力することにしたのである(ナレーション ~序章完?~ 杉崎 鍵6月16日1時13分 削除 1章~双子~ 杉崎「それで攻略対象の女性ってどんな感じの子?」 エル「可愛い子で双子さんですよ」 杉崎「双子!?」 エル「はい、片方だけ攻略しようとすると片方が嫉妬しちゃって色々と面倒なことになるんです・・・だから二人同時に攻略しないといけなくて正直困ってたところなんです」 杉崎「そうだったのか・・・」 桂木「僕は早く帰ってゆっくりとゲームをしたい、だからさっさと終わらせるぞ」 杉崎「俺も色々あるし、そうだな、早く終わらせるか」 エル「お二人とも頼もしいです!それで作戦は何かあるんですか?」 桂木「ああ、作戦はかくかくしかじかこうでああでこう・・・だ」 杉崎「それ本当に成功するのか・・・?」 桂木「問題ない」 エル「作戦も決まったところで早速レッツゴー!です!」 こうして始まった、双子攻略作戦、どうなる、続く 杉崎 鍵6月17日0時35分 削除 1章 (続き1 杉崎「ところでその双子の名前はなんて言うんだ・・・?」 エル「レナちゃんとニナちゃんって言います」 杉崎「言い名前だな」 エル「はい!いい名前です!」 杉崎「それでまずはどうする?」 桂木「まずはお近づきにならないといけない、だから何か危険なことが合った時に颯爽と助けに入るんだ」 杉崎「その危険はいつ起るんだ?」 桂木「それは運次第だろ」 杉崎「そこは運任せ!?」 桂木「仕方がないだろ、故意的に危険なこと起こすわけにもいかないだろ」 杉崎「もしもすぐ助けることの出来ない危険だったらどうするんだよ・・・」 桂木「それは問題ない、姿が見えなくなる衣を着て近くで見張ってるからな」 杉崎「そんなのがあるのか・・・便利だな」 エル「お互いの姿も見えなくなりますけどね!」 杉崎「それはダメじゃね?」 桂木「問題ない、もしもの時は連絡取り合うとかすれば良いだろ」 杉崎「それもそうか」 エル「ところでその二人今日はもう見失っちゃったんですけど・・・ 杉崎「・・・。」 桂木「・・・。」 エル「ええと・・・?」 桂木「そういうことはもっと早くに言えー! エル「ごめんなさーい!」 桂木「しょうがない・・・今日はここで解散だ、明日の9時ここに来れるか?」 杉崎「ああ、大丈夫だ」 桂木「なら明日の9時にここで」 杉崎「OK」 こうして、攻略1日目が終わった。 杉崎 鍵6月18日17時22分 削除 1章(続き2 ~攻略2日目~ 午前9時ー商店街の路地裏ー 杉崎「お早う」 エル「お早う御座います!ほら、兄様も挨拶を!」 桂木「おはよう」 杉崎「それで肝心の双子ちゃんは何処に?」 エル「もう少ししたらここを通るはずですけど・・・」 杉崎「じゃあ、待つか」 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 待つこと2時間弱 杉崎「ちょっとってどのくらい!?何時来るの!?」 エル「お、おかしいですね・・・」 桂木「何か情報ないのか?」 エル「ええと・・・ちょっと待ってて下さいね・・・」 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー エル「あ、今日はレナちゃんが風邪を引いた模様です 杉崎・桂木「そういうのは早く調べて言おうぜ!?」 エル「ご、ごめんなさい・・・」 こうして攻略2日目は終わった・・・ 杉崎 鍵6月19日23時28分 削除 1章(続き3 ~攻略3日目 桂木「今日はちゃんと調べてきたんだろうな?」 エル「は、はい!風邪は治ったみたいで今日は何時もどおり外出するみたいですよ」 杉崎「今日も無駄にならなくてよかったぜ・・・」 桂木「一先ず双子が来るまで待機だな」 エル「9時10分頃にここの近くに来るはずですよ」 桂木「本当だろうな?」 エル「ほ、本当です!」 杉崎「まあまあ、落ち着いて待っていようぜ?」 桂木「ふん、そんなことわかってる」 ーーーーーーそして9時10分頃 ?「お姉ちゃん待ってよ~」 ?「待たないー、早くきなさい」 ?「だって歩くの早いんだもん~」 ?「まったくもう、世話のかかる子なんだから・・・」 ?「お姉ちゃん有難う!」 ーーーーーーーーーー 杉崎「あれか?」 桂木「いや、どう見ても双子じゃなくて姉妹だろう」 杉崎「じゃあ、何で登場したんだよ!?」 桂木「ボクに聞くな!」 エル「まあまあ、お二人とも落ち着きましょう」 次回から本番・・・だと思う 杉崎 鍵6月21日20時5分 削除 1章(続き4 ~攻略3日目 杉崎「落ち着いた、それで本当の双子ちゃんは何処?」 桂木「だからさっきのはどう見ても姉妹だろ」 エル「双子ちゃんならもう行っちゃいましたよ?」 杉崎・桂木「それを早く言え!」 エル「ご、ごめんなさーい!」 桂木「探すぞ!」 杉崎「おう! エル「ちょっとそこのお兄さん、このくらいの双子さんを見かけませんでしたか?」 ワジ「ああ、その二人ならあっちに行ったよ」 エル「有難う御座います! お兄様、杉崎さんあっちの方に行ったそうですよー!」 ワジ「それじゃあボクはこれで。 アディオス」 桂木「よくやった、行くぞ!」 ゲスト出演させて見た、次回から本番かもしれない 杉崎 鍵6月24日23時6分 削除 1章(続き5 ~攻略3日目 杉崎「また見失った・・・」 桂木「入り組みすぎだなこの辺り・・・」 エル「あの~すいません~、この辺りにそっくりな双子さん来ませんでしたか?」 Qualcuno「見なかったな」 エル「そうですか、有難う御座います!」 エル「この辺りにはきてないみたいです」 桂木「そうか、じゃあ、あっちの方だな、行くぞ!」 杉崎「おう!」 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 1時間後・・・結局見失ったまま見つからなかった双子ちゃん達 次の日も集まることになった 次回へ続く 杉崎 鍵6月24日23時19分 削除 1章(続き6 ~攻略4日目 桂木「今日こそ見失わないようにするぞ」 エル「はい!」 杉崎「そろそろ時間か」 エル「きました!」 桂木「よし、尾行開始!」 ??「あれ?鍵、こんなところで何してんだ?」 杉崎「深、深夏!?何でこんなところに!?」 深夏「それはこっちの台詞だ、あたしはただ買い物しにきただけだ」 杉崎「そ、そうか・・・お、俺はちょっと人助けをな・・・」 深夏「人助け?」 エル「はい!杉崎さんには双子さんの片方と恋をむぐぐぐぐぐぐ」 杉崎「ば、バカ!」 深夏「ふーん・・・鍵、ちょっとあたしに付き合え」 杉崎「え?いや・・・でも・・・」 桂木「ふう・・・見失ってしまったし今日も中止だな」 杉崎「すまんな・・・」 深夏「さあ行くぞ!」 こうしてあっという間に4日目も終わった・・・ 続く 杉崎 鍵6月29日19時18分 削除 一章(続き7 ~攻略5日目 桂木「今日こそ攻略段階に入るぞ、いいな?」 杉崎「ああ、準備万端だ」 エル「今日も双子さん達は出かけるみたいですよ」 杉崎「いつも外に出て何してるんだ?」 エル「ごめんなさい、その情報はないんです・・・」 桂木「見失わずついていけばわかるさ」 杉崎「それもそうか」 エル「あ!来ました!」 桂木「尾行開始だ」 杉崎・エル「おう(はい)!」 次回から双子ちゃん攻略本編? 杉崎 鍵6月30日23時38分 削除 一章(続き8 攻略5日目 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー歩くこと数時間 エル「お店見てるだけで全然入りませんね」 杉崎「いつもこんな感じなのか?」 桂木「そんなのボクが知るわけないだろ」 エル「杉崎さん!兄様!双子さんが不良さんらしき人に絡まれてますよ!」 杉崎・桂木「何!?」 杉崎「ここは助けるべきだろ!」 桂木「ちょっと待て、様子がおかしい」 杉崎「何・・・?」 エル「もうちょっと近くまで行ってみましょう」 ーーそして近くの物陰でーー レナ「ええと・・・ここへの行き方はここをこう行くんじゃなかったっけ・・・?」 ニナ「お姉ちゃん違うよ、ここはこう行くんだよ・・・?」 レナ「いやいや、こっちだってばー」 ニナ「いいえ、こっちです!」 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 桂木「道を聞かれてるな」 杉崎「危ない・・・早まるところだったぜ・・・」 エル「困ってるようですけどどうします?」 桂木「勿論、出て行って助ける」 杉崎「よし、そうと決まれば行くぜ!」 次回へ続く 杉崎 鍵7月15日19時18分 削除 一章(続き9 攻略5日目 街人B「お嬢さん達もここへの行き方はわからないんですか?」 ニナ「はい・・・お役に立てずすいません・・・」 レナ「知ってたら案内出来たんだけど・・・その辺りは言ったことないんだよねー・・・」 杉崎「こほん、こんなところでどうかしましたか?」 街人A「ああ。いいところ、お兄さんこの場所を知っているか?」 杉崎「ああ、ここはこういってこうこうこういけばいいですよ」 街人C「おお、有り難い、早速行ってみるよ」 杉崎「もしまた道に迷ったらこの辺りに交番や看板があるのでそこで確認するといいですよ」 街人A「わかったよ、何から何まですまないね」 杉崎「いえいえ、お役に立てたのでしたらよかったですよ」 街人A・B・C「じゃあ私たちはこれで」 杉崎「お気をつけて」 エル「杉崎さんカッコイイです!」 桂木「ま、ナイスフォローだったな」 杉崎「褒めるなよ、照れるじゃないか」 ニナ「ええと・・・何方か分かりませんが有難う御座いました」 レナ「有難うねー!」 杉崎「困ってるならお互い様さ」 これってどう話の展開進めればいいんだ・・・ 次回へ続く 杉崎 鍵7月23日17時4分 削除 一章(続き10 攻略5日目 ニナ「あ、あの・・・お礼をさせて下さい!」 杉崎「お礼?」 ニナ「は、はい!」 杉崎「お礼なんて要らないぜ?困った時はお互い様だ。それに可愛い子ちゃんを助けるのは当たり前のことだって」 ニナ「で、でも・・・」 桂木「杉崎ちょっとこい」 杉崎「あ?ああ・・・」 桂木「これはチャンスだ、申し出を受けろ」 杉崎「チャンス・・・ああ、確かにな」 桂木「わかったか?」 杉崎「わかったが・・・やっぱり何かなー・・・」 桂木「気持ちは分かるが早く終わらせたいだろ?」 杉崎「う・・・わかったよ」 ニナ「え・・・えーと・・・話終わりましたか・・・?」 杉崎「ああ、すまん、そちらの好意に甘えることにするよ」 ニナ「有難う御座います!」 杉崎「それで・・・どうするんだい?」 ニナ「ええと・・・まずはお昼にしませんか?」 杉崎「それもそうだな・・・ファーストフードでいいか?」 レナ「御飯食べれるなら何処でもいいよ!」 エル「私も御飯が食べれるなら何処でもいいです!」 ニナ「私も大丈夫です・・・」 杉崎「じゃあ、決まりだな、すぐそこのフーストフードで食べていこうか」 とりあえず、食事だ、うむ 次回へ 杉崎 鍵9月1日8時43分 削除 一章(続き11 攻略5日目 そして一向は近くのファーストフード店へ レナ「私天ぷらうどん!」 ニナ「私はざるそばで・・・」 エル「私はえーとえーと・・・」 杉崎「俺は花うどんだな」 桂木「僕は中華そばだな」 エル「わ、私は・・・普通のうどんを!」 杉崎「注文決まったか?呼ぶぜー」 ピンポーン 店員(時の番人)「はーい、ご注文を承ります」 杉崎「かくかくじかじかを下さい」 店員(時の番人)「ご注文を繰り返します、かくかくじかじかですね?」 杉崎「それで合ってます」 店員「(時の番人)「承りました、少々お待ち下さい、ドリンク、サラダ類は無料となっておりますのでご自由におとり下さい」 杉崎「ジュースは何を飲む?」 レナ「オレンジジュース!」 ニナ「私はココアで・・・」 エル「わ、私はえーとえーと・・・」 桂木「僕はボカリスエットだ」 杉崎「俺はコカコーラだな」 エル「わ、私はメロンソーダを!」 杉崎「OK、取ってくるぜ」 久しぶりの更新、食事回は次回も続く 次はどうしようか 杉崎 鍵9月6日22時39分 削除 一章(続き12 攻略5日目 レナ「んー!美味しいー!」 エル「はい!美味しいです!」 レナ「エルさん一口交換しない?」 エル「いいですね!交換しましょう!」 ズルズルズルズル レナ・エル「美味しいー!」 エル「兄様、一口交換しませんか!」 桂木「嫌だ」 エル「ガーン!?」 レナ「ニナー、一口交換しよー?」 ニナ「う、うん・・・いいよ・・・エルさんも私と一口交換しませんか・・・?」 エル「は、はい!有り難う御座います!」 ワイワイガヤガヤズルズル 楽しく騒がしく食事をする一同 時間は流れて・・・ 杉崎「皆食べ終わったか?なら勘定してくるぜ」 ニナ「ちょ、ちょっと待って下さい!わ、私達から誘っておいて杉崎さんに払わせるのは・・・」 レナ「そうだよー、杉崎さん達は先に外で待ってて」 杉崎「しかしな・・・」 ニナ「ですけど誘ったのは私達ですし・・・」 桂木「ふぅ・・・それならワリカンでいいんじゃないか?」 レナ・ニナ「私達は大丈夫だよー(です)」 杉崎「ぐ・・・俺としては一人で払いたかったが仕方ない・・・」 エル「兄様、ワリカンなら私達も払わないと!」 桂木「う・・・仕方ないな・・・」 こうしてワリカンで会計を済ませた一同 食事回これにて終了。改稿制限によって一旦ここまで。 次回はどうしようか・・・ 杉崎 鍵10月10日17時17分 削除 一章(続き13 攻略5日目 食事を済ませた一同~ レナ「これからどうしよっかー?」 ニナ「あの・・・皆さんはどうされますか・・・?」 桂木「特に何もない」 杉崎「ああ、俺もないな」 エル「わ、私もありません!」 レナ「じゃあ、皆で遊園地行かない?」 エル「遊園地・・・ですか?」 杉崎「桂木どうするよ」 桂木「ふむ・・・ここは乗っかろう」 杉崎「よし、じゃあ行こうぜ!」 こうして食事後に遊園地へ行くことになった一同 久しぶりの更新過ぎて何書いてたかわからねえぜ・・・ 杉崎 鍵10月11日17時39分 削除 一章(続き14 攻略5日目 そうこうして遊園地~ レナ「ねえねえ、まず何に乗るー?」 エル・ニナ「んー・・・」 レナ「ジェットコースターでしょ!」 ニナ「えええええ・・・」 エル「ジェットコースターァー・・・?」 ニナ「わ、私は遠慮したいなー・・・」 レナ「大丈夫大丈夫、私がついてるから、ね?」 ニナ「で、でもぉ・・・」 レナ「さあレッツゴー!」 エル「よくわかりませんがレッツゴー!です!」 ニナ「え? ちょ、ちょっと待って! あああああああ・・・」 杉崎・桂木「・・・俺達も行くか・・・」 まずはジェットコースター編だ! え? ジェットコースター編って何? 俺にもわからん。
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西側1階 通路を道なりに進む。通路の一番奥の窓に木材を使う。窓の前にゾンビが出現するので分かりやすい。 作戦会議室でハンドガン弾を入手。 廊下に出て、自販機前のゾンビを倒す。西側オフィス前の寝てるゾンビは∞ナイフで倒す。 西側オフィス まずは入ってすぐのゾンビを倒す。真横から近寄れば∞ナイフで先制可能。7回ほど攻撃し、下がってハンドガンを撃つ。後ろ側を通ろうとすると、攻撃せずとも起き上がるので注意。 机にあるガンパウダーと、ロッカーにあるハンドガン弾を入手。 金庫を開けてサイドパックを入手。9-15-7で開錠。最初が反時計回りの方が、若干だけ早い。(どちら側に回しても開錠はできる) 金庫のある小部屋のゾンビを倒す。横から∞ナイフで攻撃するとヒット数を稼ぎやすいか。7回ほど∞ナイフで攻撃したら距離を取り、ハンドガンを撃ちながらレオンの机の方へ向かう。 小部屋からゾンビが出てくるまでの間に、机を開錠してパーツを入手するのもアリ。 レオンの机を開錠し、ハンドガンパーツを入手して装備。左がNED、右がMRG 廊下へ戻る。 西側1階 暗室前で木材と緑ハーブを入手。木材はここでは使わない。 暗室 暗室で赤ハーブを入手、緑ハーブと調合する。 暗室のロッカーを開けガンパウダーを入手。ガンパウダー同士で調合しハンドガン弾にする。 ボックスに緑赤ハーブ、ナイフ、救急スプレーを預ける。この時点での所持品は以下の通りになる。 ハンドガン ハンドガン弾 ∞ナイフ 緑ハーブ 木材 西側1階 階段を進むと、踊り場あたりで窓が割れる。すぐに引き返し、∞ナイフで倒す。 倒したら2階を見る。ゾンビがいれば、柵を乗り越えるのを待つ。いない場合は階段の踊り場まで進む。するとゾンビがこちらに気付き、2階の柵を乗り越える。 1階に落ちて横たわるので、∞ナイフで倒す。 西側2階 2階すぐ、ゾンビの足元でハンドガン弾を入手。入手したらゾンビを∞ナイフで7回攻撃して距離を取り、ハンドガンで仕留める。 シャワー室前の自販機裏で赤ハーブを入手。 シャワー室でポータブルセーフを入手。 西側3階 3階に上がり、ハンドガン弾を入手。ロッカーを開錠し、マグナム弾を入手。DCMで開錠。 ロッカー横の小部屋でスペードの鍵を入手。 西倉庫へ進む。
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Cloud Key.jpg) その鍵を回すときの音楽のような音は、啓示への錠を開く。 The musical sound of its turning triggers the tumblers of revelation. 未来予知 時のらせんリマスター 兄弟戦争 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Cloud Key2.png) 「鍵は扉を開くだけにすぎない。手にしたものは、敷居を跨ぐかどうかを選択しなければならない。」 ――「ハーキルの形而上学、第二巻」 "A key only unlocks a door. Its wielder must choose whether to cross the threshold." ――Hurkyl's Metaphysics, vol. II 兄弟戦争 【M TG Wiki】 名前